Đồng sáng lập & CTO
2023 – nay Body.Scratch B.V. · Eindhoven, Hà Lan
Toàn bộ phần kỹ thuật là của tôi từ đầu đến cuối: nền tảng Google Cloud, API
production, hệ thống thị giác máy tính, và pipeline dữ liệu phía sau nó. Người đồng
sáng lập của tôi phụ trách kinh doanh và thiết kế.
Kỹ sư phần mềm (freelance)
10/2025 – 02/2026 Khách hàng thương mại, theo thỏa thuận bảo mật (NDA)
Hệ thống phát hiện vi phạm bản quyền video: embedding transformer được đánh chỉ mục
để tìm kiếm tương đồng trên một thư viện tham chiếu, kèm căn chỉnh theo thời gian để
xác định đúng đoạn trùng khớp. Chạy trên máy chủ GPU Windows đặt tại chỗ của khách
hàng, với người dùng thật.
Nghiên cứu viên Thị giác máy tính (luận văn thạc sĩ)
2022 – 2023 Fondazione Bruno Kessler (FBK) · Trento, Ý
Luận văn: Trajectory-based Anomaly Detection for Video Surveillance Analysis.
Phát hiện người trong video, rồi phân cụm quỹ đạo của họ để đánh dấu chuyển động bất
thường. Công việc này đã được hợp nhất lên nhánh chính của nền tảng phân tích video
PROTECTOR.
Kỹ sư phần mềm
2021 – 2022 PipePredict · Darmstadt, Đức
Ứng dụng web dạng bản đồ cho bảo trì dự đoán mạng lưới đường ống nước.
Trưởng nhóm R&D AI
2019 – 2020 Tima Group · Hà Nội, Việt Nam
Dẫn dắt 5 kỹ sư xây dựng hệ thống OCR và chatbot cùng các mô hình chấm điểm tín dụng
và phát hiện gian lận.
Nghiên cứu viên AI
2018 – 2019 JAVIS · Hà Nội, Việt Nam
Tự động hóa việc tạo bản vẽ CAD 2D và 3D bằng xử lý ảnh.
Trợ lý nghiên cứu
2018 NTU Singapore · MAGIC
Tôi đã xây dựng cả hai phần của một hệ thống truyền phát hình ảnh thành phố 3D động:
máy chủ truyền phát (PHP, Yii2) và máy khách Unity — 120 trong số 132 commit của kho lưu trữ đó
— một trình tiêu thụ RabbitMQ bên trong công cụ trò chơi,
tải các gói tài nguyên bất đồng bộ và loại bỏ chúng khi camera di chuyển ra xa.
CityGML, lập lịch mức độ chi tiết, Berlin và Amsterdam. Hai bài báo được xuất bản, một bài báo xuất sắc nhất tại hội nghị.
Trợ lý nghiên cứu
2016 – 2018 SoICT, Đại học Bách khoa Hà Nội · Việt Nam
Tối ưu tổ hợp cho bài toán định tuyến phương tiện và chia sẻ chuyến đi — GRASP và tìm
kiếm lân cận lớn thích ứng, trong một thư viện tối ưu viết bằng Java. Hai công bố
khoa học, một bài là tác giả chính và do tôi trình bày.
Thực tập sinh nghiên cứu (học bổng JASSO)
2017 Nakagawa Laboratory ↗, Đại học Nông nghiệp và Công nghệ Tokyo · Nhật Bản
Học sâu để nhận dạng chữ viết tay trong các thư tịch cổ Nhật Bản, tại nhóm nghiên cứu
nhận dạng chữ viết tay của GS. Masaki Nakagawa.